Serwis Sacred Plus i Podziemia Sacred 2 Sacred 3 Citadel
Sacred Plus i Podziemia

Logowanie
Login:
Hasło:
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła!

Wampirzyca: umiejętności


 Opis Postaci |  Statystyki i Ekwipunek |  Sztuki Walki |  Umiejętności 



Tabela:

Poziom postaci
Ilość umiejętności
Punktów na poziom
1-2 2 1
3-5 3 2
6-11 4 2
12-19 5 3
20-29 6 3
30-49 7 4
50-200 S+
50-216 UW
8 4



Umiejętności

Poziom
Nazwa
Dostępność
Opis
Default
skills = 0
Default
skills = 1
1
Władanie bronią
Dostępna od początku
Wybrana od początku
Ta umiejętność zwiększa obrażenia, jakie odnosi przeciwnik zaatakowany z bliska lub z dystansu.


1 poziom umiejętności:
Obrażenia Fizyczne: +12%
Obrażenia Magia: +12%
Obrażenia Ogień: +12%
Obrażenia Trucizny: +12%

25 poziom umiejętności:
Obrażenia Fizyczne: +133%
Obrażenia Magia: +133%
Obrażenia Ogień: +133%
Obrażenia Trucizny: +133%

50 poziom umiejętności:
Obrażenia Fizyczne: +198%
Obrażenia Magia: +198%
Obrażenia Ogień: +198%
Obrażenia Trucizny: +198%

75 poziom umiejętności:
Obrażenia Fizyczne: +236%
Obrażenia Magia: +236%
Obrażenia Ogień: +236%
Obrażenia Trucizny: +236%

100 poziom umiejętności:
Obrażenia Fizyczne: +261%
Obrażenia Magia: +261%
Obrażenia Ogień: +261%
Obrażenia Trucizny: +261%
1
Wampiryzm
Dostępna od początku
Wybrana od początku
Umiejętności wampirze są regenerowane szybciej, a wampir odnosi w ciągu dnia mniejsze obrażenia.


1 poziom umiejętności:
Regeneracja wampiryzmu: +12%

25 poziom umiejętności:
Regeneracja wampiryzmu: +198%

50 poziom umiejętności:
Regeneracja wampiryzmu: +298%

75 poziom umiejętności:
Regeneracja wampiryzmu: +355%

100 poziom umiejętności:
Regeneracja wampiryzmu: +394%
3
Tężyzna fizyczna
Dostępna od początku
Dostępna od początku
Poprawia zdrowie i tempo leczenia.


1 poziom umiejętności:
Życie: +4%
Fizyczna regeneracja: +6%

25 poziom umiejętności:
Życie: +85%
Fizyczna regeneracja: +99%

50 poziom umiejętności:
Życie: +128%
Fizyczna regeneracja: +148%

75 poziom umiejętności:
Życie: +154%
Fizyczna regeneracja: +177%

100 poziom umiejętności:
Życie: +171%
Fizyczna regeneracja: +197%

3
Żądza krwi
Dostępna od początku
Dostępna od początku
Ta umiejętność przyśpiesza regenerację i szybkość stosowania technik wampirzych.


1 poziom umiejętności:
Regeneracja żądzy krwi: +6%
Prędkość ataku: +6%

25 poziom umiejętności:
Regeneracja żądzy krwi: +66%
Prędkość ataku: +66%

50 poziom umiejętności:
Regeneracja żądzy krwi: +99%
Prędkość ataku: +99%

75 poziom umiejętności:
Regeneracja żądzy krwi: +118%
Prędkość ataku: +118%

100 poziom umiejętności:
Regeneracja żądzy krwi: +130%
Prędkość ataku: +130%
3
Koncentracja
Dostępna od początku
Dostępna od początku
Ta umiejętność przyspiesza regenerację technik bojowych.


1 poziom umiejętności:
Regeneracja specjalnych umiejętności: +12%

25 poziom umiejętności:
Regeneracja specjalnych umiejętności: +198%

50 poziom umiejętności:
Regeneracja specjalnych umiejętności: +298%

75 poziom umiejętności:
Regeneracja specjalnych umiejętności: +355%

100 poziom umiejętności:
Regeneracja specjalnych umiejętności: +394%
3
Władanie mieczem
Dostępna od początku
Dostępna od początku
Zwiększa skuteczność i szybkość ataku podczas walki na miecze.


1 poziom umiejętności:
Atak: +9%
Prędkość ataku: +6%

25 poziom umiejętności:
Atak: +100%
Prędkość ataku: +66%

50 poziom umiejętności:
Atak: +148%
Prędkość ataku: +99%

75 poziom umiejętności:
Atak: +177%
Prędkość ataku: +118%

100 poziom umiejętności:
Atak: +196%
Prędkość ataku: +130%
3
Władanie toporem
Dostępna od początku
Dostępna od początku
Zwiększa skuteczność i szybkość ataku podczas walki na topory.


1 poziom umiejętności:
Atak: +9%
Prędkość ataku: +6%

25 poziom umiejętności:
Atak: +100%
Prędkość ataku: +66%

50 poziom umiejętności:
Atak: +148%
Prędkość ataku: +99%

75 poziom umiejętności:
Atak: +177%
Prędkość ataku: +118%

100 poziom umiejętności:
Atak: +196%
Prędkość ataku: +130%
3
Zbroja
Dostępna od początku
Dostępna od początku
Zwiększa skuteczność zbroi, jednocześnie minimalizując niedogodności związane z jej noszeniem.


1 poziom umiejętności:
Odporność na Ataki Fizyczne: +12%
Odporność na Ogień: +12%
Odporność na Magię: +12%
Odporność na Trucizny: +12%
Prędkość: +1%

25 poziom umiejętności:
Odporność na Ataki Fizyczne: +166%
Odporność na Ogień: +133%
Odporność na Magię: +133%
Odporność na Trucizny: +133%
Prędkość: +6%

50 poziom umiejętności:
Odporność na Ataki Fizyczne: +247%
Odporność na Ogień: +198%
Odporność na Magię: +198%
Odporność na Trucizny: +198%
Prędkość: +9%

75 poziom umiejętności:
Odporność na Ataki Fizyczne: +296%
Odporność na Ogień: +236%
Odporność na Magię: +236%
Odporność na Trucizny: +236%
Prędkość: +11%

100 poziom umiejętności:
Odporność na Ataki Fizyczne: +328%
Odporność na Ogień: +261%
Odporność na Magię: +261%
Odporność na Trucizny: +261%
Prędkość: +12%
3
Blokowanie ciosów
Wymaga wybrania jednej z poprzednich umiejętności
Dostępna od początku
Umożliwia blokowanie ciosów przeciwnika przy pomocy broni i tarcz.


1 poziom umiejętności:
Obrona: 25%

25 poziom umiejętności:
Obrona: 252%

50 poziom umiejętności:
Obrona: 371%

75 poziom umiejętności:
Obrona: 442%

100 poziom umiejętności:
Obrona: 490%
3
Rozbrajanie
Wymaga wybrania dwóch z poprzednich umiejętności
Dostępna od początku
Im wyższą ta umiejętność przyjmuje wartość, tym większa szansa, że przeciwnik straci broń próbując wyprowadzić cios.


1 poziom umiejętności:
Szansa na rozbrojenie ok.: 0.01%-0.03%

25 poziom umiejętności:
Szansa na rozbrojenie ok.: 0.27%-0.80%

50 poziom umiejętności:
Szansa na rozbrojenie ok.: 0.54%-1.60%

75 poziom umiejętności:
Szansa na rozbrojenie ok.: 0.81%-2.40%

100 poziom umiejętności:
Szansa na rozbrojenie ok.: 1.08%-3.20%
6
Jeździectwo
Wymaga wybrania trzech z poprzednich umiejętności
Wymaga wybrania jednej z poprzednich umiejętności
Umiejętność, dzięki której można dosiadać lepszych koni. Poza tym zwiększa ona skutki i trwanie szarży.


1 poziom umiejętności:
Maksymalnie wykorzystywany poziom konia:
Obrażenia od przejechania koniem: +102%
Czas przekroczony: 10.1s
Natarcie: 67%

25 poziom umiejętności:
Maksymalnie wykorzystywany poziom konia:
Obrażenia od przejechania koniem: +131%
Czas przekroczony: 12.0s
Natarcie: 96%

50 poziom umiejętności:
Maksymalnie wykorzystywany poziom konia:
Obrażenia od przejechania koniem: +154%
Czas przekroczony: 13.3s
Natarcie: 108%

75 poziom umiejętności:
Maksymalnie wykorzystywany poziom konia:
Obrażenia od przejechania koniem: +170%
Czas przekroczony: 14.3s
Natarcie: 114%

100 poziom umiejętności:
Maksymalnie wykorzystywany poziom konia:
Obrażenia od przejechania koniem: +183%
Czas przekroczony: 15.0s
Natarcie: 118%
12
Zwinność
Wymaga wybrania czterech z poprzednich umiejętności
Wymaga wybrania dwóch z poprzednich umiejętności
Poprawia zdolności ofensywne i defensywne.


1 poziom umiejętności:
Atak: +7%
Obrona: +13%

25 poziom umiejętności:
Atak: +83%
Obrona: +150%

50 poziom umiejętności:
Atak: +123%
Obrona: +222%

75 poziom umiejętności:
Atak: +147%
Obrona: +266%

100 poziom umiejętności:
Atak: +163%
Obrona: +294%
20
Broń obuchowa
Wymaga wybrania pięciu z poprzednich umiejętności
Wymaga wybrania trzech z poprzednich umiejętności
Zwiększa umiejętność walki bronią obuchową.


1 poziom umiejętności:
Atak: +9%
Prędkość ataku: +6%

25 poziom umiejętności:
Atak: +100%
Prędkość ataku: +66%

50 poziom umiejętności:
Atak: +148%
Prędkość ataku: +99%

75 poziom umiejętności:
Atak: +177%
Prędkość ataku: +118%

100 poziom umiejętności:
Atak: +196%
Prędkość ataku: +130%
30
Handel
Wymaga wybrania sześciu z poprzednich umiejętności
Wymaga wybrania czterech z poprzednich umiejętności
Ta umiejętność pozwala zmniejszyć ceny zakupu i zwiększyć ceny sprzedaży. Kupcy częściej też składają specjalne oferty.


Wszystkie poziomy:
Zwiększa ceny i asortyment kupca (brak podanych jakichkolwiek wartości).
50
Walka na dystans
Wymaga wybrania siedmiu z poprzednich umiejętności
Wymaga wybrania pięciu z poprzednich umiejętności
Zwiększa szybkość i skuteczność ataku z odległości.


1 poziom umiejętności:
Atak: +9%
Prędkość ataku: +6%

25 poziom umiejętności:
Atak: +100%
Prędkość ataku: +66%

50 poziom umiejętności:
Atak: +148%
Prędkość ataku: +99%

75 poziom umiejętności:
Atak: +177%
Prędkość ataku: +118%

100 poziom umiejętności:
Atak: +196%
Prędkość ataku: +130%



Ciekawostki







Czy wiesz, że Sir Endlich zawsze wyrzuca runę Kamienna Skóra oraz "Szybki miecz elfów" (w ang. wersji "Enlightened Iron")?
Drogowskaz
Cenega

Cenega Sklep

Ascaron Fansite

Imperium Diablo

gry RPG, cRPG, recenzja, solucja


Insimilion

Insimilion

Fable

Wiedźmin 2

Dragon Age


HackSlashSite

Fabryka Snów



Valid HTML 4.0 Transitional

Copyright by www.sacred.pl team 2004-2017
All rights reserved.
Wykonano 4 zapytań do bazy podczas generowania strony.