Serwis Sacred Plus i Podziemia Sacred 2 Sacred 3 Citadel
Sacred Plus i Podziemia

Logowanie
Login:
Hasło:
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła!

Mag Bitewny: sztuki walki


 Opis Postaci |  Statystyki i Ekwipunek |  Sztuki Walki |  Umiejętności 



Sztuki walki:
Ognista Kula
Mag wystrzeliwuje w kierunku wroga kulę ognia, która uderzając zadaje poważne obrażenia. Może zranić dodatkowo blisko stojącego wroga.




Płonąca Skóra
Przeciwnicy są ranieni przez płonącego czarodzieja, ataki przy pomocy strzał są osłabione. Zwiększona jest też odporność na ogień.




Ognie Piekielne
Mag przywołuje szalony ogień piekielny, podążający za najbliższymi przeciwnikami.




Spirala Ognia
Wokół maga wyrasta pulsujący krąg ognia, który rani wszystkie potwory w zasięgu. Po pewnym czasie krąg znika.




Skóra z Kamienia
Zwiększa odporność fizyczną i odporność zbroi Maga lub jego towarzysza.




Petryfikacja
Na krótką chwilę mag zamienia wskazanego przeciwnika w kamień. Jeśli kamień zostanie rozbity, przeciwnik zamienia się w pył.




Krąg Strachu
Ten mur wzbudzających strach run przeciwnicy pokonują z wielkim trudem. Magia może trzymać ich na dystans, albo odciąć im drogę ucieczki, albo chronić Maga przed walką w zwarciu.




Deszcz Meteorów
Mag przywołuje deszcze meteorów, który spada na wskazanym obszarze. Liczba meteorów zależy od poziomu czaru.




Trąba Powietrzna
Trąba powietrzna otacza czarodzieja, raniąc pobliskich wrogów i redukując prawdopodobieństwo bycia trafionym przez atakujących z dystansu. Potężne wiatry porywają także nadlatujące strzały.




Podmuch wiatru
Mag przywołuje silny podmuch wiatru, który rani i odrzuca przeciwników.




Przeniesienie
Mag teleportuje się we wskazane miejsce.




Piorun
Mag przywołuje wyładowanie energetyczne o dużym zasięgu, które przeskakuje z jednego przeciwnika na drugiego.




Ruchliwość
Zwiększa zwinność, prędkość ataku i szybkość poruszania się Maga lub jego towarzysza.




Ostrza Lodu
Wystrzeliwuje rój ostrych kawałków lodu w kierunku przeciwnika. Rozproszenie zależy od odległości wskaźnika myszki w momencie strzału.




Lodowy Krąg
Wokół maga wyrasta lodowy krąg, który rani i spowalnia wrogów wokół niego.




Wodna Przemiana
Mag staje się przezroczysty i nietykalny dla przeciwników, pozwalając na ucieczkę lub przejść niezauważenie.




Leczenie
Regeneruje punkty życia czarodzieja, lub wybranego towarzysza. Leczy również trucizny.




Magiczna Tarcza
Mur ochronny, formujący się dookoła czarodzieja, chroni przed magicznymi atakami i strzałami z dystansu. Nie jest żadną osłoną w walce w zwarciu.




Astralna Regeneracja
Czar ten czasowo przyspiesza regenerację wszystkich czarów maga lub wskazanego członka drużyny.




Regeneracja Reikiego
Czar ten czasowo przyspiesza regenerację punktów życia Maga lub wskazanego członka drużyny.




Ciekawostki







Czy wiesz, że sety uniwersalne dodane w Podziemiach, mają dodatkowy "ukryty" bonus, gdy wkujesz do nich wszystkie pierścienie?
Drogowskaz
Cenega

Cenega Sklep

Ascaron Fansite

Imperium Diablo

gry RPG, cRPG, recenzja, solucja


Insimilion

Insimilion

Fable

Wiedźmin 2

Dragon Age


HackSlashSite

Fabryka Snów



Valid HTML 4.0 Transitional

Copyright by www.sacred.pl team 2004-2017
All rights reserved.
Wykonano 3 zapytań do bazy podczas generowania strony.