Tutaj możecie znaleźć ogólne
informacje o Sacred 2. Są one zebrane z różnych stron, dlatego nie
są na 100% prawdziwe.
Gra będzie się
nazywała Fallen Angel
Fabuła będzie
znacznie bardziej rozbudowana niż w Sacred 1
Rozgrywka będzie
miała miejsce 2000 lat przed wydarzeniami z Sacred, również w Ancarii
600 questów
500 000 dialogów
Będą dostępne
dwie kampanie, dobra i zła
Handel będzie krzyżował
się z wieloma questami
W trybie MP będą
dostępne minigry
Będzie dostępnych
6 postaci, 3 mężczyzn i 3 kobiety
Serafia będzie
jedyna postacią wziętą z Sacred 1
Dostępne będą
następujące postacie:
Znana już Serafia
Wojownik Cienia
(Shadow Warrior)
Strażnik Świątyni, używający
w walce w zwarciu mechanicznej broni
Sprzymierzona z
naturą Driada, która specjalizuje się w łukach i voodoo-podobnych
czarach
Inkwizytor, którym
będzie można sterować tylko w kampanii cienia
Wysoka Elfka, przypuszczalnie
postać magiczna
Każda postać będzie
dysponować trzema rodzajami umiejętności, z zależnymi od nich 6
sztukami walki, na każdą przypada 6 możliwości modyfikacji, z których
można używać maksymalnie 3
Po ukończeniu 1/3
gry, każda postać otrzymuje własnego wierzchowca, np. Serafia otrzyma
tygrysa, a Shadow Warrior Piekielnego Psa. Wierzchowce będą dysponować
też własnymi umiejętnościami
100 typów przeciwników
20 bossów
Przeciwnicy będą
mogli „używać” otoczenia, np. trolle będą rzucać kamieniami
w bohatera
NPC będą reagować
różnie, zależnie od postawy bohaterów
NPC wykonywać będą
30-40 różnych zawodów
Gra całkowicie
w 3D, dlatego też mapa tej samej wielkości, lecz przez trójwymiarowy
widok świat gry będzie o 40% większy
Bezstopniowy zoom
Widok przez okna
w budynkach
W pół roku po
wersji pecetowej ukaże się wersja na Xboxa 360
Termin ukazania
się, prawdopodobnie 1szy kwartał 2008r
Ogólnie ok. 60%
zostało ukończone (news z 12.09.06r)
Czy wiesz, że przy Faeries Crossing znajduje się jaskinia PAC-MANa?