|
|
|
|
Krasnolud
|
|
Charakterystyka
Krasnolud jest kolejna postacią, którą możemy rozwinąć na wiele sposobów. Możemy z niego zrobić zarówno doskonałego wojownika walczącego w zwarciu przy pomocy topora, jak i znakomitego strzelca atakującego z dystansu przy użyciu broni palnej. Jednak to właśnie muszkiety i działa czynią go postacią unikalną, wyróżniającą się na tle innych bohaterów. Jako jedyna postać w Sacred może on używać tejże właśnie broni, gdyż krasnoludy jako jedyna rasa posiadły tak głęboką wiedzę techniczną. Ponadto potrafi on własnoręcznie wprawiać i usuwać z przedmiotów wprawione pierścienie, amulety i runy, przez co nie musi tracić czasu na wyprawy w poszukiwaniu kowala. To wszystko sprawia, że krasnolud jest postacią niezwykle interesującą i bardzo przyjemną w prowadzeniu. Jest to postać klimatyczna, która na pewno dostarczy wam wiele radości z gry.
|
Statystyki początkowe:
| Siła |
26
|
2.6 / level |
| Wytrzymałość |
18
|
1.8 / level |
| Zręczność |
25
|
2.5 / level |
| Fizyczna regeneracja |
24
|
2.4 / level |
| Umysłowa regeneracja |
0
|
0 / level |
| Charyzma |
8
|
0.8 / level |
| Życie |
133
|
|
Opis współczynników
|
Tabela umiejętności:
| Level 1 |
Władanie bronią Tężyzna fizyczna
|
| Level 3 |
Wiedza krasnoludów
Technika bojowa
Władanie toporem
Handel
Zbroja
Walka na dystans
Koncentracja
Blokowanie ciosów
|
| Level 6 |
Walka wręcz
|
| Level 12 |
Władanie mieczem
|
| Level 20 |
Znajomość kowalstwa
|
| Level 30 |
Rozbrajanie
|
| Level 50 |
Zwinność
|
Opis umiejętności
|
Ekwipunek
|
|
- Hełm
- Działo
- Karwasze/Naramienniki
- Zbroja
- Rękawice
- Buty
- Pas
- 2 Amulety
- 4 Pierścienie
|
|
Sztuki walki:
Natarcie
Kombinacja mocnych ciosów, kopniaków i uderzeń głową. Muszkiet: Wystrzeliwuje salwę strzałów (zmienia cel, jeśli przeciwnik zostanie zabity).
Szerokie uderzenie
Krasnolud wykonuje obrotowy atak przeciwko każdemu przeciwnikowi w zasięgu. Muszkiet: Krasnolud obracając się oddaje po jednym strzale w każdego przeciwnika w pobliżu.
Potężne uderzenie
Krasnolud wyskakuje w powietrze i zadaje potężne uderzenie zadające zwiększone obrażenia jednemu przeciwnikowi. Muszkiet: zadaje zwiększone obrażenia. Kula przebije ciało potwora i poleci dalej.
Zamroczenie
Stan szału bojowego, po każdym celnym trafieniu prędkość ataku zwiększa się do maksimum. Zamroczenie zmniejsza się, jeśli Krasnolud nie walczy. Zranienie Krasnoluda zwiększa jego obrażenia. Muszkiet: Wraz z większą ilością załadowanych nabojów zwiększa się częstotliwość oddawanych strzałów.
Okrzyk Wojenny
Wyrazisty i radosny okrzyk zwiększający na pewien czas współczynniki ataku i obrony Krasnoluda i wszystkich towarzyszy (członków drużyny).
Odrzucające Uderzenie
Przeciwnik zostaje odepchnięty przez potężną moc. Zadaje ona obrażenia jemu i wszystkim potworom, z którymi się zderzy. Odległość na jaką zostanie odepchnięty zależy od jego rozmiarów. Sztuka ta działa tylko przy użyciu dwuręcznych broni.
Rozmach
Wskazany przeciwnik odnosi bezpośrednie obrażenia, a pobliscy przeciwnicy otrzymują x% obrażeń. Ta sztuka działa tylko przy użyciu dwuręcznych broni.
Żądza
Zmniejsza się koncentracja Krasnoluda w walce i obronie, ale wzrasta szansa na znalezienie cennych (unikalnych i setowych) przedmiotów u przeciwników.
Zbroja Krasnoludów
Zwiększa odporność Krasnoluda na ogień i trucizny. Pulsująca i żarząca się czerwono-zielona aura dookoła Krasnoluda sygnalizuje, że umiejętność jest aktywna. Aura powoli ustępuje, a premia do odporności stopniowo się zmniejsza.
Stal Krasnoludów
Broń jarzy się przez krótki czas, a odporność na ataki fizyczne wszystkich przeciwników jest znacząco obniżona. Z każdym uderzeniem aura będzie zanikać, a odporność przeciwników wracać do pierwotnych wartości.
Mina Talerzowa
Krasnolud upuszcza kilka min, które wybuchają gdy przeciwnik na nie wejdzie. Pole rażenia wynosi dwa pola dookoła miny i jest zaznaczone poprzez świecący pierścień. Jeśli żaden z wrogów nie wejdzie na minę, po chwili ona wybuchnie samoczynnie.
Wrycie
Krasnolud zakopuje się w ziemi zwiększając w ten sposób odporności i obronę. Jednakże nie może się przez ten okres poruszać. Taki stan będzie utrzymywać się przez dość krótką chwilę.
Miotacz Ognia
Krasnolud wystrzeliwuje silny strumień łatwopalnego płynu ze swojego działa, który zapala się i zamienia w strumień płomieni. Zapala każdego napotkanego przeciwnika. Ogień ten gaśnie po krótkiej chwili.
Granat Moździerzowy
Krasnolud wystrzeliwuje granat moździeżowy ze swojego działa, który rozpryskuje się na niewielkim obszarze wyrządzając poważne obrażenia. Sztuka ta ma minimalny zasięg i nie może być używana przeciwko blisko stojącym celom.
Strzał Armatni
Krasnolud wystrzeliwuje kulę armatnią z działa, która roztrzaskuje się przy uderzeniu. Wszystkie potwory w zasięgu otrzymują obrażenia i zostają ogłuszone.
|
|
|
|
|
Czy wiesz, że od patcha 1.8 kupcy nie sprzedają miksturek mentora?
|
|











|
|